FAQ

Tournois Globaux

  • Tournoi Solo
    Les Tournois Solo sont des événements spéciaux qui te permettent de rivaliser individuellement dans diverses arènes contre les Commandants de Zandia. La participation est facultative, mais le résultat de chaque Tournoi Global peut modifier l'intrigue zandienne, changeant de manière permanente la carte du jeu et débloquant des récompenses ou de nouvelles fonctionnalités de jeu pour les joueurs qui participent !

    La participation aux Tournois Solo réclame souvent - mais pas toujours - que les Commandants réalisent de dangereuses missions. Il leur est demandé de récupérer autant de Points de Tournoi que possible en terminant divers objectifs. Les Points de Tournoi que tu récupères seront conservés par le Syndicat. Tous les Commandants qui réussissent seront récompensés en fonction du nombre de Points qu'ils ont marqué.

    Tous les Commandants sont divisés en Classes, en fonction de leur Niveau respectif : Débutant, Amateur, Professionnel, Vétéran, Maître et Expert. Ta récompense pour un Tournoi Solo dépend de la Classe à laquelle tu appartiens lorsque tu t'engages dans la compétition. Ainsi, même les joueurs débutants qui occupent les premières places de leur Classe peuvent recevoir de grosses récompenses - et pas uniquement les joueurs expérimentés. Tes amis Commandants et toi êtes divisés en Classes avant chaque Tournoi Solo, et vous resterez bloqués dans cette fourchette pendant toute sa durée, même si vous gagnez des niveaux pendant le Tournoi !
  • Points d'Influence (PI)
    Tu peux gagner des Points d'Influence (PI) en participant à des Tournois Globaux. Tu ne peux pas les acheter en utilisant des Munitions, du Carburant, des Rations ou des Diamants. Tu ne peux pas non plus les échanger ni les envoyer en tant que cadeaux à d'autres joueurs. Ils ne peuvent pas être pillés lors de Raid sur ta Base. Tu peux utiliser les PI pour acheter des fonctionnalités du jeu, dont des Recommandations uniques qui sont nécessaires pour entraîner des Unités du Groupe d'Assaut Tactique (GAT) du Syndicat. Une fois que tu auras récupéré suffisamment de PI, va au Marché Noir, ouvre l'onglet « PI » puis choisis l'Objet que tu souhaites acheter.

    Vérifie au Marché Noir pour voir la liste complète des Objets et des améliorations de Base que tu pourras acheter.
  • Guerre JcJ
    Combats d'autres Commandants pour récupérer des Points de Tournoi. Plus tu supprimes de troupes ennemies et plus tu obtiendras de Points. Peu importe que tu te trouves du côté de l'attaque ou de la défense. Plus tu emmagasines de Points et plus la récompense sera importante à la fin du Tournoi.
  • Annihilation d'Emplacement
    Dans ce Tournoi, les Commandants ont pour mission d'engager le ZHG dans autant d'Emplacements possibles d'un bout à l'autre de la Zandia. Plus tu élimines de forces du ZHG dans les Emplacements, plus tu obtiendras de Points de Tournoi - et plus tu obtiens de Points de Tournoi, plus les récompenses que tu recevras seront importantes !
  • Récupération en Raid
    Ce Tournoi oppose tous les Commandants de Zandia les uns aux autres : contrairement aux autres Tournois, tout le monde ne peut pas atteindre le haut du panier ! Pille les Bases de tes ennemis : plus tu récupères de Ressources, plus tu gagneras de Points de Tournoi. Sache que, dans le même temps, les autres Commandants essaieront de piller ta Base. Les Points de Tournoi seront distribués sur la base des Ressources nettes pillées - ainsi, la quantité de Ressources prise chez toi sera soustraite de la quantité de Ressources que tu auras pillée lors de Raids réussis. Ceci fera fluctuer le score du Tournoi, donc reste vigilant et garde ta Base sous clé jusqu'à la toute fin du Tournoi !
  • Razzia sur les Complexes Miniers
    Ce Tournoi transportera le combat de l'arène à la carte globale. Tu devras conquérir et tenir des Complexes Miniers pour gagner des Points de Tournoi et le total des Points de Tournoi que tu recevras dépendra directement du nombre d'Unités que tu abattras dans les Complexes Miniers. Les troupes du ZHG et les troupes des Associations rivales comptent !
  • Course au recrutement
    Dans ce Tournoi, les Commandants s'affronteront autour du recrutement de troupes. Entraîne, achète ou ranime des Unités pour gagner des Points de Tournoi. Plus le niveau de compétence des Unités est élevé, plus tu recevras de Points de Tournoi !
  • Concours de Contrat
    Ici, les Commandants n'ont pas à prouver leur puissance sur le champ de bataille, mais doivent faire preuve d'intelligence. Rechercher et améliorer des Contrats te permettra de gagner des Points de Tournoi. Plus le temps de recherche ou d'amélioration d'un Contrat est élevé et plus tu gagneras de Points de Tournoi !
  • Concours de Construction
    Derrière chaque armée puissante se cache une Base efficace et de pointe. Construis et améliore des bâtiments dans ta Base pour obtenir des Points de Tournoi. Plus le temps de construction ou d'amélioration d'un bâtiment est long, plus tu gagneras de Points de Tournoi ! Quiconque réalise le plus de progrès gagnera !
  • Jalons d'Association
    Les Jalons d'Association n'apparaissent que dans les Tournois Globaux « Jalon » auxquels ton Association peut prendre part. Tu verras ces marques spéciales sur la barre de progression de ton Association. Atteindre un Jalon multiplie, selon un facteur donné, les Récompenses personnelles du Tournoi pour tous les Membres de l'Association. Plus ton Association réussit à réaliser d'objectifs de Tournoi, plus les Jalons que vous atteindrez seront élevés et plus le multiplicateur de récompenses sera grand. La quantité de points dont a besoin une Association pour atteindre le Jalon suivant dépendra entièrement de la taille de cette Association. Plus l'Association compte de membres, plus il lui faudra gagner de points. Coordonne ton Association et engrangez d'énormes récompenses !
  • Tournois d'Association
    Le Syndicat aime le travail d'équipe. Les Tournois d'Association sont des types de Tournois spéciaux auxquels ton Association peut participer. Tous les Points de Tournoi que tu récupères seront ajoutés au score total de ton Association. Plus tes Associés et toi récupérez de Points, plus vous gagnerez une Récompense d'Association importante. Commandant, sache que tous les Associés qui participent recevront la même Récompense d'Association. Pour te qualifier, tu devras être membre permanent d'une Association. Si tu vois qu'un Tournoi d'Association est verrouillé, cela signifie que tu dois terminer ta Formation dans l'Association et être promu à un Rang plus élevé. Regroupe tes Associés et coordonnez-vous pour vous assurer que tout le monde fait sa part du travail. Ainsi, vous ne devriez avoir aucun problème pour gagner ces Tournois !
  • Course à l'Expérience
    Explore la Zandia et obtiens de l'Expérience pour diverses tâches en jeu. Mets tes compétences de combat en valeur, développe ta Base ou négocie suffisamment de Contrats pour faire rougir de honte les autres Commandants : peu importe comment tu obtiens ton XP, il te suffit d'en obtenir beaucoup ! Chaque Point d'Expérience que tu gagnes pendant que le Tournoi est actif te donnera un Point de Tournoi. Plus tu avances, plus tes récompenses seront importantes ! C'est gagnant-gagnant, Commandant.

    Sache qu'il y a une exception. L'XP des Opérations Spéciales ne comptera pas dans les Points de Tournoi.
  • Razzia sur les Gisements
    Dans ce Tournoi, il y a deux manières de gagner des Points de Tournoi. Tu as reçu pour mission de t'emparer, d'occuper et de défendre des Gisements aux quatre coins de la Zandia.

    Tu obtiendras des Points de Tournoi pour les Ressources que tu réussis à récupérer dans les Gisements, donc tant que tu les tiens, et plus tu y stationnes de troupes défensives pour amasser et charger des Ressources, plus ton score sera élevé. Sache que : différentes Ressources offrent différentes quantités de Points de Tournoi. 10 Diamants récupérés, par exemple, valent plus de Points de Tournoi que 10 Rations.

    Tu obtiendras également des Points de Tournoi pour toutes les troupes ennemies que tu élimines en combattant dans les Gisements ; peu importe que tu attaques ou défendes, et peu importe que tu gagnes ou perdes la bataille.

    Pour plus d'informations sur la capture des Gisements et la manière de les tenir, consulte la section « Gisements » de ce Manuel de Campagne.
  • JcJ sur les Gisements
    Ce Tournoi te demande d'engager le combat dans des Gisements aux quatre coins de Zandia. Tu obtiendras des Points de Tournoi pour chaque troupe ennemie que tu élimines au combat dans des Gisements, peu importe que tu en défendes un ou que tu attaques celui de quelqu'un d'autre. Même si tu perds la bataille, tu marqueras toujours des Points de Tournoi en fonction de la quantité d'ennemis que tu élimines !

    Sache que : certaines troupes valent plus que d'autres, en terme de Points de Tournoi.

    Pour plus d'informations sur les différentes manières d'engager des Gisements, consulte la section « Gisements » de ce Manuel de Campagne.
  • Название категории хэлпа о драконьем турнире
    Описание хэлпа о драконьем турнире
  • Épreuve de force dans les QG
    Ce Tournoi offre aux Commandants appartenant à une Association la chance d'afficher leur supériorité ! Préparez-vous pour une brutale lutte à mort ! Il existe plusieurs manières de gagner des Points de Tournoi au cours de l'Épreuve de force dans les QG : vous pouvez améliorer votre QG d'Association, ou déclasser celui de vos adversaires, tout en combattant et détruisant des Unités ennemies en allant ! Vous recevrez des Points de Tournoi lorsque vous éliminez des Unités ennemies dans n'importe quel QG d'Association. N'oubliez pas que plus les Unités que vous détruisez sont puissantes, plus vous gagnerez de Points de Tournoi !